Сьогодні JR скинув вельми цікавий лінк на LOR про черговий костиль в C++ (а саме туди намагаються через дупу шаблони прикрутити якусь подобу pattern matching). Але для мене більш цікавою виявилася не сама замітка, а лінк на відео Джона Кармака (хто не в курсі, то це своєрідна ікона для розробників комп’ютерниих ігор 🙂 – співзасновник id Software та головний розробник таких відомих штук як Wolfenstein, Doom та Quake). Там він розповідає про свій досвід освоєння функціонального програмування…