Сьогодні попалася на очі досить таки цікава стаття, вирішив перекласти, оскільки давно вже нічого не публікував у блог. Звісно, речі описані там як би й очевидні, але в той же час зазвичай поки не ткнуть носом — цього не помічаєш. Коли у мене було всього три роки професійного досвіду програмування я теж було почав скочуватись в цю прірву, але я вчасно зав’язав 🙂 Примітка: тим хто читав або чув про чудову книжку “Pragmatic Thinking and Learning” деякі…
Джон Кармак про ФП, хаскель та лісп
Сьогодні JR скинув вельми цікавий лінк на LOR про черговий костиль в C++ (а саме туди намагаються через дупу шаблони прикрутити якусь подобу pattern matching). Але для мене більш цікавою виявилася не сама замітка, а лінк на відео Джона Кармака (хто не в курсі, то це своєрідна ікона для розробників комп’ютерниих ігор 🙂 – співзасновник id Software та головний розробник таких відомих штук як Wolfenstein, Doom та Quake). Там він розповідає про свій досвід освоєння функціонального програмування…
Must have для сучасних IDE та редакторів
Наразі у мене є два улюблених редактори для коду: Sublime Text та LightTable (з vim, хоч любові до гробу не склалося, оскільки я в чистій консолі не так часто працюю, але він теж гарний). Про перший зараз мабуть не знає лише лінивий. У нього багато всяких крутих можливостей для редагування, плюс він дуже круто розширюється завдяки масі доступних плагінів. Але! Все те, що зараз пропонує Саблайм — це необхідний мінімум, без якого я вже не уявляю комфортної…